Xi4G jako główny kierunek obrała pełną produkcję oraz wydanie również jako wydawca gier casualowych typu Hidden Object. Gry te kierowane są głównie
do grup docelowych żeńskich, a są to zazwyczaj rozległe fabularnie opowieści, która fabuła rozwija się na zasadzie odblokowywania kolejnych scen Hidden
Object, na których gracz musi odnajdywać wyznaczone obiekty. Znajdują się w tym także elementy gier przygodowych oraz rozwiązywania zagadek związanych z
fabułą. Segment casualowy oznacza, że rozgrywka jest stosunkowo prosta i można do gry wrócić w różnych momentach rozgrywki bez związanych z tym przeszkód.
Monetyzacja gier, w których operuje firma Xi4G, odbywa się według modelu “free-to-play”, czyli darmowej wersji gry do pobrania z danego sklepu. Przychody z gier
płyną wówczas z kanałów mikropłatności oraz reklam nagradzanych. Są to modele przychodów, które w branży gier mobilnych są w tej chwili jednymi z najbardziej
dochodowych kanałów. Firma planuje również rozwijanie i komercjalizację nowych projektów, które działać będą również w modelu free-to-play, nie wyklucza jednak
prób publikacji swoich projektów również w sektorze “premium”, co wiąże się z uiszczeniem płatności za dostęp do pełnej wersji gry.